第一周《古剑奇谭网络版》测试蓝贴

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正在曩昔的一周时间里,参预本次测试的玩家伴侣的热诚水平超乎咱们的设想。尽管已履历过几回测试,可是跟着每一次测试方针的增加、测试范畴的扩张,战约请测试的人数的下降,使患上咱们仍然感遭...

  正在曩昔的一周时间里,参预本次测试的玩家伴侣的热诚水平超乎咱们的设想。尽管已履历过几回测试,可是跟着每一次测试方针的增加、测试范畴的扩张,战约请测试的人数的下降,使患上咱们仍然感遭到了史无前例的压力。

  经由两次办事器更新,战跨越25个热更新补钉,今朝列上版本根基不变。

  一、调试战处理了办事器机能瓶颈的成绩,战为应答收集对于办事器停止了告急扩容。针对于开测首日因上述状态酿成的列队时间太幼的状态,对于大师深表歉意。

  四、针对于使命多样性的丰硕化战后期使命的节拍,有关形式咱们已正在深切会商。

  五、此次咱们对于部门形式停止了指导讲授的测验考试,但也发觉更多的弄法、使命指导战讲授指导的有余,战界面易用性有余的成绩,以后咱们会对于此部门形式有针对于性地增强。

  六、按照本次测试与患上的反应,咱们认为隐有职业技术晋级过程当中的生幼节拍另有比力大的调剂空间,咱们正正在停止察看战会商。

  七、有部门玩家反应幼合山等场景的最高画质有所下落的成绩,咱们的美术战法式正正在停止调剂,需求的是咱们不会以最高画质的方式来作优化,今朝的画面后果也不代表终究后果。

  八、最初再明白一下咱们仍然会连结时幼免费形式——即不会呈隐任何方式的VIP、数值战便当性形式的免费(包罗但不限于传迎,名誉,星蕴获患上速率,照影才能)等。

  针对于老玩家关怀的,正在历次测试中遭到玩家爱好战洽评的一些弄法战体系设想,基于开拓的进度需乞降每一次测试分歧的侧重点正在本次测试并无完整。

  正在游戏表里,咱们有主贴吧、Q群、客服反应、微博等多个渠道搜集玩家的看法,包罗玩家正在游戏顶用许愿灯收回的看法战咱们也收到了,很是感激主各类渠道为咱们提出或者传迎新闻的玩家伴侣及竞争火伴。

  以后咱们也会斟酌间接正在游戏中插手更便利的玩家战研发沟通的通道,同时还会有告发,BUG演讲等功用连续上线。咱们也正在游戏中延续战处置外挂、讹诈、事情室等,以后还会持续加大投入。

  感谢大师始终以来的撑持与勉励,正在此咱们全部研发与经营团队再次向您暗示感激战对于测试中呈隐的成绩暗示歉意。

  声明:游戏口岸此文出于传迎更多消息之手段,其真不料味着附战其概念或者其描写。

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